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刀塔传奇圣域之战的内政和外交心得

发布时间:2020-07-21 19:02:24 阅读: 来源:茶壶厂家

刀塔传奇圣域之战已进行了一个赛季,估计各位会长在经历这15天30回合的战斗之后多少有些感概。本人是一位军事迷,因而习惯性的会将圣域当成一场战争来打。指点江山,沙场秋点兵。

结合我的军迷情节,谈一下我对如何打好圣域的几点感想。

一、内政蒋先生说过,攘外必先安内。一个无组织无纪律的公会自身条件不行,更无法谈及取胜。和打仗一样,有先锋、有主力、有侧翼、有预备队。统筹安排才能有取胜的可能。基于此,我在一开始对公会进行了如下的安排

1、 公会成员上报自己的账号密码,方便统一调动。

2、 根据成员实力进行详细分组,并选拔几位组长,每个组长管理5-8位组员不等

进攻组:有PA等强力的魂匣英雄,以及自身实力较强的成员组成

支援组(总预备队):有一定实力的成员组成(无魂匣)

防守组:实力较弱但至少有奶队的成员

3、 公示出组长和组员的构成,规定组长每天两次上组员号的时间,沟通清楚,最大限度的减小对组员平时活动影响。

4、 研究好地图上的一些关键建筑以及关键路口,有的时候关键路口的作用大于关键建筑。为了行军的方便,我们将整个地图进行了标号处理,方便组长调动。

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5、 建立作战中心,我的做法是建立讨论组,成员只有相关组长,每次调整前进行战前会议,进行行军讨论。

以下图为例,红色箭头为第一阶段的进攻路线,绿色圈出的点为第一阶段进攻必须拿下的关键节点。而黄色箭头和黄色圈为第二阶段的进攻路线和关键节点。

做到如上几点,基本上就已经成功了一半。此外通过成员上交账号密码,又可以进行如下两件事

① 、工会战安排可以更加合理以及机动性强,从而做到及时变阵以及内战时防止内奸行为的发生

② 、可以方便统计成员的具体觉醒以及战斗力情况,发现成员的不足点,从而共同进步。

二、外交

如果说内政是打圣域的硬实力,而外交就是打圣域的软实力,也是我个人认为,圣域推出最有魅力的地方。这将会体现公会管理层的外交谈判能力以及大局观的判断力。有的时候,一些正确的联盟或者打击策略将会取得四两拨千斤的作用。一家独大这种情况毕竟较少。

通常是南北朝,三国演义,甚至是群雄割据的情况比较多。以下我会根据不同情况,给出我觉得行之有效的外交手段。

1、南北朝(两强)

① 平分天下:直接谈判好双方的边界势力范围,和平扩张。但是该联盟是脆弱的,谁都想当第一,因而不可避免的在后期有擦枪走火的可能。保守做法是在边间布防重兵,尤其是关键点位。防止对面背后阴自己。

② 两强相争:这时候就需要进行连横合纵的外交思路了。最好是确保己方一侧稍微弱小的公会与自己结盟,从而保证侧翼的安全,这样就可以放心大胆的去进攻另一强。

而且正是由于盟友的弱小,忌惮你的实力,为了保全自己,不敢背后对你动手还会对你惟命是从。

③ 如果你是弱者,你所能做的只能是抱大腿,能施舍你多少底盘不一定,但是至少不会被灭国。

2、三国演义(三强)

如果你是弱者,恭喜你不用玩了。如果你是三强之一,你要做的是调查好对手的实力,试探两家的合作诚意,然后挑选一家作为盟友。而在和盟友进攻第三家时,记住一定要出工不出力,千万不要把第三家打死,这样可以制衡和牵制你的盟友,这样你就可以去打击剩下的弱会,抢钱抢粮抢地盘。不打死还有一个原因,当三国变两个的时候,下一个就是你!

3、群雄割据

遇到这样情况,就有点复杂化了,但是总体思想有两个

① 远交近攻:这样和暂不接壤的公会可以一起打击敌人,扩大地盘。

② 近交一侧:与一侧公会结盟,两边规定好开始阶段的两边边界,然后分别从不同的方向扩张。这样你可以集中精力攻城略地。

俾斯麦说过敌人的敌人就是我们的盟友,灵活的外交会为你的公会提供意想不到的好处,尤其是你的公会实力不是最强或者处于弱势的时候。

以上就是我对圣域之战如何作战的看法,总结为一句话:军事化管理,灵活化外交。希望可以帮到各位会长大人。

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